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GBP 回忆录

写在前面

如果你不是很熟悉 Bushiroad 旗下的作品,可能对于 「BanG_Dream!」「BanG Dream!」等一系列术语的含义及区别不太了解。故在此做一个粗略的解释。如果想要深入了解,可以自行搜索或查阅萌娘百科上的相关资料。

术语含义备注
BanG_Dream!初创时期(2015年12月13日之前)使用的企划名,整个邦多利企划的源头,设定和现在有较大差异。诞生于初创时期的
《Yes! BanG_Dream!》一曲保留至今,且曲名中的下划线保留了下来。
BanG Dream!指邦多利企划,包括旗下的漫画、动漫、音乐、游戏等。正式译名为 “梦想协奏曲!”,但很少用。在玩家群体中更喜欢用 “邦多利” 一词。
BanG Dream! Girls Band Party由 Craft Egg 开发的一款基于「BanG Dream!」设定的移动端音乐节奏类的卡牌游戏。官方简称为 “Garupa” 或者 “GBP”,而在国内玩家中则简称为“邦邦”。

起初

我是究竟怎么想到要做一个关于 garupa 的回忆录的?或许只是因为博客里的文章太少了,拿来充充数。话说我已经很久没有碰过音游了,现在还能回忆其当时的感觉吗?还是先把游戏下载回来再说。garupa,启动!

……起初

做了一个很长的梦,从仲夏一直到深秋,梦里的一切都显得那么的不可思议,让我宁愿相信这就是一场梦。但梦却总有醒来的一刻。

是什么让我放弃了方舟呢?或许只是真的想要戒掉手游,或者只是被 pua 惯了。但是,这却意外的腾出了时间。

CSP2019 两周前的夜里,我在逛阿 B 时偶然刷到了一个 garupa 的视频。

「试试看吧,或许很适合休闲的说……」

复健

原本以为这么久没玩水平会下降很多的来着,结果打了两三局发现其实也没下降多少,顶多只是一些很难的铺面跟不上了而已,但是 25、26 的打得还是挺不错的。话说回来,这游戏好像加了好多新东西啊,听说魔王曲变了,这不赶紧来挑战一波?被暴打了!(╥﹏╥) 然后又去开了几把野车,好像现在选曲规则也变了,效率曲也不是 A2Z 和 jumpin’ 了。话说怎么 2023 年了怎么还有人不知道「上海 Honey」EX 是个假 25 铺?

想起之前我的一个同学问我是怎么复键 CP 的,我以为他说的是音游还说已经基本放弃了。笑死,这不玩得好好的吗?

不过既然是这样,当初为什么突然不想玩了呢?

……训练

那时我已经得了流感,不过自己还不知,全作懒散所致。即使如此,游戏也还是要玩的,尤其是 garupa。

快速的进步是个意外。从新手教程到 FC 六兆年的 HD,其间还不到四十天。一次联机时偶然随到了断手器,虽然没有 FC,但是很喜欢,便去买了这首慢慢练。

FC 了 HD 后便开始尝试挑战 EX,不出意料,被暴打一通。那时是怎么坚持下去的呢?明明天那么冷,明明有种说不出的难受,也一直在联系。

后来给进救护车,实在没法玩了,就每天看 garupa pico 养病。是真的有趣呢,每次都会忍不住看上四五集,一不留神就没剩多少了。等到稍好些,便又开始玩了起来,还是在练断手器,终于,能够活着打完全曲了。

不过如果那时的我知道 FC 断手器 EX 是一年之后,还会像这样坚持下去吗?

沉迷中

啊啊啊啊,看看我又玩了多久?不是说好了要写半期游记的吗?

原本只是打算随便玩玩,应付一下博客了事的,结果没想到 garupa 和 Re:0 的活动居然复刻了!并且这次好像还有新剧情,好耶!

由于我很久没有登录,于是乎系统便送了我一堆星石,我全部用来抽 Re:0 的池子了。捏麻麻的,一个活动限定卡都没出。接着又打了一下活动曲目。额,有点难度,看来还得多练呢。正好不是那个什么 sblj 打卡要签两次,我就先签一次,然后在旁边的超市坐一个小时(garupa 启动!)再回去打。

或许这一次,我可以再一次做回一个邦邦人呢。

……Re:0

「好耶,garupa 和 Re:0 联动了」

虽然对于 Re:0 系列没有过多的了解,但是很喜欢 Re:0 的歌曲。剧情什么的平时直接跳过的,我也认真看了。

曾尝试过和同学分享 garupa,不过他们似乎不敢兴趣。很多时候也就是自己一个人在玩。我忽然觉得,入学一年多了,为什么朋友却这么少呢?

不过这并不妨碍我往 PPT 里夹带私货。

退缩

在看曲目表的时候发现有一个 27 的铺面之前没有 FC。奇怪了,我以前 29 的魔王曲都拿下过为何这首没有?妈的跟它爆了被暴打了。

第二天一觉醒来,便是感到一阵剧烈的偏头痛,左眼疼得几乎睁不开,在床上躺了好久才恢复了过来。

「唔,似乎有点过头了呢」

……返照

退役后的第一个五一假期,在尝试了大概 20 次左右后,(在马桶上)成功 FC 了「开花」。在半年前的我看来如此地狱级别的铺面,如今也被我拿下了。那时的我如此兴奋,截了 20 来张屏来记录着来之不易的一刻。

但很快我尝到了恶果——一阵剧烈的头痛感传来,浑身乏力,眼睛痛得睁不开。在假期余下的时间里,我只能躲在自己的被窝中刷视频度日。

等到稍稍缓过神来,我又打开 garupa 玩了两局,只是这一次,我感到了一股莫名的迷茫感。

四周年

回到 garupa 的时间正好赶上四周年了。看看我的个人名片,笑死,怎么还是「二周年快乐」。

不过呢,是时候说再见了,就像两年前那样。

……二周年

啊,两周年了。garupa 也是更新了很多功能呢。看看我的个人名片,笑死,怎么还是「请多多关照」,该改一改了。

不过呢,是时候说再见了。

再见,garupa。

再见,16 岁的自己。

后记

笑死,上面说的是「再见了」,这不,去 CCPC 2023 Guilin 的路上嫌太无聊又给下回来了。真香!

这篇文章大概是 2023 年 6 月 开始准备写的,不过之后由于各种原因断笔过若干次,差不过咕了半年才勉强完工,且仍有很多不尽人意之处。本来想尝试使用两种不同风格的文笔来写这篇回忆录的,奈何文学功底不足,只能全用大白话写,全作诸君下饭用了,还请多谅解。

由于文章赶得比较仓促,其实还有很多想写的要么没提,要么写了没体现出。以及包括使用过去与现在双线交织的写法,本来还想写得更有意境一些的,结果还是很差劲。哎,还不是因为我不够努力!